ja, das problem mit den servern ist etwas kleiner geworden, aber auch nicht stabiler. sie rauchen pro stunde etwa 5 mal ab und, wenn sie wieder hockommen, hast du irgend einen spielstand, den die cloud zuletzt gespeichert hat (wann immer das war). das ist ärgerlich. und, möchtest du aus irgendeinem grunde - zb nach einem wie in der werbung versprochen ausserordentlich realtitätsnahen zombieüberfall, bei dem sämtliche einwohner die stadt verlassen - einen von dir gewählten aufsetzpunkt wiederherstellen geht das nicht, da dazu keine möglichkeit besteht. zudem crashte meine eigene, sonst sehr stabile kiste, während dem spielen schon 4 mal
tonnenweise logikbugs in der simulation bei der versorgung, verkehr usw lassen auch nicht gerade freude aufkommen und die gebiete sind um längen zu winzig. so ab 80k einwohner gehts nur noch mit modifikation,. da das gebiet schon komplett abgedeckt ist, und die ist lächerlich simpel: reisse die häfte der strassen ab, upgrade den rest und baue parks, fertig. ab ca 150 k einwohner ist dann aber endgültig ende feuer, denn regionenübergreifend funktioniert das spiel schlicht und einfach nicht. somit ist für geübte (und das bist du spätestens nach dem 2. mal spielen) spätestens nach 90 min fertich lustich.
eben, sim dörfli für primarschulpflichtige.